No Sumoking

Presented by Ninja Action Team
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| 比類なき作編曲・録音・編集・撮影 | 大嶋 啓之 from Perfect Vanity |
| 比類なき録音 | 押尾 崇宏 |
| 比類なき作画・演出・企画協力 | オルダ |
| 比類なき編曲・録音・作画・演出 | uchu-jin from ■宇宙墓場■ |
| 比類なき作画・動画 | 辺境紳士 from 辺境紳士社交場 |
| 比類なき歌唱 | 桃輝 from Peach Child |
| 比類なき忍者モデル | Cie |
| 比類なき配置協力 | 幽刃 from 星の降る丘 |
| 比類なき企画協力 | YK |
| 比類なきテストプレイ協力 | KATSUYUKI from SABUNBATTLE |
| 比類なき友情出演 | YsK-与作 from Gamer's Nest |
Ninja Action Team 公式ホームページ
忍者放送協会
| 作曲 | 大嶋 啓之 |
| 引用 | 「土俵のヤ」 相撲甚句 |
| データ制作者 | 大嶋 啓之 uchu-jin |
| ジャンル | Trip Hop |
| Level | 関脇 (5Line) ★★★ 大関 (7Line) ★★★★ 両横綱 (14Line) ★★★★★★ |
| BGM | WAV |
| 圧縮 | RAR形式 |
| 転載 | メールにて以下のアドレスのどちらかにお問い合わせください。 押尾 崇宏 t_oshio@palette.plala.or.jp 大嶋 啓之 h_oshima@msa.biglobe.ne.jp |
| 配布時の注意 | 1.BMSやWAVには一切手を加えないで下さい。 2.基本的にオリジナルのセット内容にて配布して下さい。 3.このファイルを必ず同梱してください。 ※このデータを営利目的等に使用することを禁じます。 また、このデータで生じた損害ついては一切責任を負いません。 |
| 健康上の注意 | プレイする時は部屋を明るくし、なるべく画面から離れてください。 ごくまれに、強い光の刺激を受けたり点滅を繰り返す画面を見ていると、 一時的に筋肉の痙攣や意識の喪失などの症状を起こす人がいます。 こうした経験のある方は事前に必ず医師と相談してください。 また、プレイ中の画面を見ていてこのような症状が起きた場合は、 すぐに中止し医師の診察を受けてください。 |

まずは何も読まずにプレイすることをお薦めします。
NATはいつも異色作ばかりなのですが、その中でも今回は飛び抜けてます……。
実はこの企画は「Born」の制作中に忍者会議で持ち上がり、それから構想4ヶ月・制作3ヶ月をかけて
作り上げられたものです。uchu-jinさんをメンバーに迎え入れたのもHip Hopのセンスを取り入れる
ための布石で、相撲甚句を中心に据えるためにボーカルの桃輝さん、「Wasabi」のときからNATを
応援
してくださっていたプロのイラストレーター辺境紳士さん、吹雪の中忍者の格好をして宇都宮餃子像と
戦ってくださったCieさんと、新メンバーについては大幅な補強ができました。
しかしその反面、リーダー役の押尾さんやオルダさん、YKさんなど旧メンバーがほとんど動けず、
一人で制作の指揮を執らなければなりませんでした。私としては「Born」の制作を終えた時点で
今後は黒幕として第2世代の育成に力を入れ、BMS制作の第一線から一歩引いてプロデュースに
専念したいという思いがあっただけに、成り行きとはいえ意外な苦労を背負い込んでしまいました。
しかもボーカルが間に合うかどうかが締め切りの前日までわからず、歌が入らなければ完成を迎え
られないということもあり、締め切り1週間前ほどからは心労に押しつぶされそうな日々を送っていました(^^;)
そんな状況だったので、ボーカルの録音が終わってすべてが完成した瞬間は充実感と解放感で
一杯でした(笑)
実はこの企画を始めたあとで、本家Beatmaniaにも相撲を歌詞に含んだ曲あることを知ったのですが、
聴いてみた限りでは相撲に対するリスペクトに欠けているのではないかと思います。
映像はもちろん音楽についても相撲を中心とし、文化としての相撲を描き出す。それが「No Sumoking」を
至高の相撲BMSであると断言できる理由であります。
両国〜浅草取材など制作秘話についてはたくさんあるのですが、近日開催される第2回国際忍者フォーラムにて
忍者座談会としてまとめ、いずれ忍者放送協会に掲載したいと思います。
どうも、押尾です。
実は今回、私、ほとんど仕事してません(笑)
それには以下のような理由がありました。
1.就職活動で忙しい
2.パソコンが壊れた→お金がないので自作→内部部品構成が変わる
→今まで使っていた録音機材が対応していない→録音機材を買い換える
→でもお金がないので中古で→初期不良(涙)→修理不能で返金(泣)
→貯金をはたいて新品で買う
というような紆余曲折を経て、制作環境が整ったのは3月11日のことでした。
もうその時にはすでに、大枠が出来上がっていたので、
私がお手伝いできたのは、ドラムと効果音を録音した程度です。
ということで、ほとんどの作業は大嶋さんとBGA制作者の諸氏によって完遂されたので、
私の出る幕はありません。みなさんお疲れ様でした。
では、いつもの如く、プレイしてみてください。

今回のガリさんは二本立てなわけですが、まぁこれは二本立てというより本ガリと裏ガリなのです。
本ガリは大嶋さんがコンテを切ってそれを辺境さんが書き上げるという工程で作られるのですが
裏ガリは宇宙さん一人で勝手に作っているためもはや無法地帯。
そもそも扉絵からして駄目さMAXなので許せぬ。
全然ガリさんじゃなくなってしまったためタイトルを「忍者犬統領ガソさん」とか
「ガリさんブートレッグ」にしようかと本気で考えていました。
あと肉が入ってなかったときは泣きそうになりましたよ。持ち帰りで家に帰ってから気付いたので破壊力は倍増です。
バーガーにかじりつくと何だか気の抜けたような歯ごたえ。そこで初めて肉が入ってないことを知るわけですが
この印象的な喪失感は体験しないとわからないのです。ブタパンチは偉大だ。
そして悲しみに暮れながらも心の中では「ネタができてラッキー」と思ってる自分がうらめしい。
漫画はもちろん、本作の真価たる楽曲(※ほら、言ったそばから)や一片の文字列まで。紙一重を交錯
しながら疾走していくジョークとシリアス……
遊んで観て挑んで、是非とも味わい尽くしてください。
漫画担当の宿命として、本文執筆時点でまだ完成品を遊んでいないんですけどね(笑)
注目のガリさんは辺境紳士さんにバトンタッチ!
ガリの重荷から開放されて、実にすがすがし…もとい(咳払い)、
大幅なクオリティアップを遂げ、詳細・動的を極めています。
また一部から「uchu-jinさんがなにやら暗躍している」との噂を耳にしますが、
私自身まだ完成BMSを拝んでいないのでよくわかりません(笑)。
NoSumoking…
これをきっかけにもっと相撲について知ってもらえたらな、と思います。
かなり怪しい知識だと思いますが、理屈抜きに楽しんでいただければ幸いです。

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